Skip to content

2018_03_02_ToDoToday

Eloi Strée edited this page Dec 17, 2018 · 10 revisions

Que faisons-nous aujourd'hui

Objectifs

  • Core Game Play
  • Lean
  • Build Android application
  • Build Cardboard application
  • Build Gear VR application
    • OSig File
  • Un jeu toujours jouable
  • Savoir scoper et prioritisé les tâches

What do we need ?

  • Lancer un ballon

    • Prefab: Créer un préfab
    • Instiancate(): Instancier le ballon
    • Transform.foward: Récupéré la direction de la vue du joueur
    • AddForce: Ajouter un force au ballon
  • Panier de basket

    • Des cubes et des ronds: Avoir une Mesh rapide de panier de basket
    • Collider: Lui placer un réalité physics
    • Trigger: Avoir un zone de réception brute
  • Ballon

    • Physics Material: Donner du rebonds
    • Destroy(time): Donner une durée de vie
  • Build for Android

    • Bundler Identifier
  • Build for VR

    • XR Setting

Nice to have

  • Score
    • OnTriggerEnter
      • Tag
      • ScriptTag
      • Layers / LayerMask
    • Affichage
      • Police de Character
      • Couleur
      • String.Format()
  • Menu redémarrage

Ajouté

Download

Basket Ball Terrain model

Clone this wiki locally