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2018_03_02_ToDoToday
Eloi Strée edited this page Dec 17, 2018
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10 revisions
- Core Game Play
- Lean
- Build Android application
- Build Cardboard application
- Build Gear VR application
- OSig File
- Un jeu toujours jouable
- Savoir scoper et prioritisé les tâches
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Lancer un ballonPrefab: Créer un préfabInstiancate(): Instancier le ballonTransform.foward: Récupéré la direction de la vue du joueurAddForce: Ajouter un force au ballon
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Panier de basketDes cubes et des ronds: Avoir une Mesh rapide de panier de basketCollider: Lui placer un réalité physics- Trigger: Avoir un zone de réception brute
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Ballon
Physics Material: Donner du rebonds- Destroy(time): Donner une durée de vie
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Build for Android
- Bundler Identifier
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Build for VR
- XR Setting
- Score
- OnTriggerEnter
- Tag
- ScriptTag
- Layers / LayerMask
- Affichage
- Police de Character
- Couleur
- String.Format()
- OnTriggerEnter
- Menu redémarrage
- Google Sheet: List >
- 15: Day 1
- 17: Day 2
- 18: Day 3
- 19: Day 4
- Request 2 artist
- Proposition 2 Developer
- VR Non VR 2 Code
- Un peu d'histoire
- Créer une app pour mobile
- Gear VR vs Cardboard
- Gyroscope
- Access OSig File
- Bonjour Cardboard
- Bonjour Gear VR
- Optimisation
- Profiler Wi-Fi
- VRTK