实验设置:
- 使用 『Alpha-Beta 剪枝搜索』 实现 miniAlphaGo for Reversi(三种算法择一即可)。
- 使用 Python 语言。
Result:
实现 AIPlayer 类,采用 Alpha-Beta 剪枝搜索实现黑白棋 AI
下一步想法:可用『最小最大搜索』或 『蒙特卡洛树搜索算法』 实现,然后对比不一样算法的性能
实验设置:
- 生成受损图像,函数接口 noise_mask_image
- 受损图像是由原始图像添加了不同噪声遮罩(noise masks)得到的
- 噪声遮罩仅包含 {0,1} 值。对原图的噪声遮罩的可以每行分别用 0.8/0.4/0.6 的噪声比率产生的,即噪声遮罩每个通道每行 80%/40%/60% 的像素值为 0,其他为 1。
- 使用区域二元线性回归模型,进行图像恢复。
- 评估误差为所有恢复图像与原始图像的 2-范数之和,此误差越小越好。
Result:
使用线性模型以 10 x 10 的区域为单位,进行像素预测,直到完成整张图片的像素预测,完成图像恢复
实验设置:
- 利用深度学习模型完成垃圾分类
- 图片数据集来源:https://momodel.cn/explore/5d411ace1afd9427c236eab5?type=dataset
Result:
使用 PyTorch 自定义 7 层卷积神经网络加 2 层全连接层的分类模型