в данной реализации используются возможности c++ и библиотеки boost для реализации алгоритма поиска по графу. для визуализации используется библиотека sfml. требования к версиям можно найти в проекте. сделано под Windows, запуск в Microsoft Visual Studio.
- клонируйте репозиторий (git clone https://github.com/ajdivotf/a-star-pathfinding)
- откройте в IDE
- перейдите по sln-файлу
- установите sfml и boost и пропишите пути в свойствах
- попробуйте запустить
- "система не смогла обнаружить sfml-graphics-d-2.dll..."
- найдите a-star-pathfinding-master/x64/Debug и скопируйте туда файлы из папки need
- готово!