Ce projet vise à donner différent outils pour faciliter le travail du MJ. Actuellement, il contient :
- création rapide de fiches de personnage-non-joueur
- gestionnaire de musiques et sons
Node.js est nécessaire pour faire fonctionner le projet, et peut être téléchargé ici
Il faut impérativement créer le fichier /server/local.server.config.js avec le contenu suivant, (qui peut être trouvé dans le fichier suivant):
module.exports = {
SESSION_SECRET: "randomly generated string",
POSTGRES_USER: "postgres",
POSTGRES_HOST: "localhost",
POSTGRES_DB: "example_app",
POSTGRES_PASSWORD: "123motdepassesecu",
}
# Installer les dépendances
$ npm install
# Lancer le projet
$ npm run dev
Le projet sera lancé à cette adresse : localhost:3000
Pour inclure de la musique au projet, il faut ajouter des fichiers (.mp3, .webm...) dans l'arborescence :
/static/audio/
|
|-- Ambiance
|-- Musique
|-- SFX
Les dossiers suivants ne doivent pas être modifiés !
Les sons d'ambiance, tel qu'en ville ou en forêt
Les musiques, pour le combat ou installer une atmosphère
Les sons divers, comme un coup de feu, une explosion ou un bruit de quelqu'un qui toque
Pour le reste, on peut librement ajouter des fichiers et des sous-dossiers.
Ainsi, le projet peut ressembler à :
/static/audio/
|
|-- Ambiance
|-- Forêt
|-- forêt.mp3
|-- Nature
|-- vent.mp3
|-- vagues et mouettes.mp3
|-- Ville
|-- bibliothèque.mp3
|-- restaurant.mp3
|-- Musique
|-- Combat
|-- musique de combat 1.mp3
|-- musique de combat 2.mp3
|-- musique de combat 3.mp3
|-- Jazz
|-- reprise jazz - call of ktulu.mp3
|-- reprise jazz - fell good inc.mp3
|-- Orchestral
|-- Dies Irae.mp3
|-- SFX
|-- Arme
|-- tir
|-- Arme
|-- tir de Beretta.mp3
|-- tir de Revolver.mp3
|-- Explosion
|-- explosion distante.mp3
|-- Véhicule
|-- moteur de camion.mp3
|-- moteur de voiture.mp3
Ce projet a été fait par les personnes suivantes :
- BEGEOT Hugues - son dépôt GitHub
Voir aussi la liste des contributeurs qui ont participaté au projet.