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Uma simulação 3D de uma cidade criada com Python, OpenGL e Pygame, incluindo prédios, carros em movimento, árvores, uma pirâmide e um sol que ilumina toda a cena. Este projeto explora conceitos básicos de gráficos 3D, texturização, iluminação e movimentação de objetos.

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murilopoli/OpenGL-Cityscape

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OpenGL Cityscape

Uma simulação 3D de uma cidade criada com Python, OpenGL e Pygame, incluindo prédios, carros em movimento, árvores, uma pirâmide e um sol que ilumina toda a cena. Este projeto explora conceitos básicos de gráficos 3D, texturização, iluminação e movimentação de objetos.

🏗️ Funcionalidades

  • Prédios: Estruturas tridimensionais texturizadas.
  • Carros em movimento: Objetos animados que trafegam na cena.
  • Árvores: Estruturas com troncos cilíndricos e copas esféricas.
  • Pirâmide: Estrutura adicional para variedade arquitetônica.
  • Sol: Representado por uma esfera iluminada, que também funciona como fonte de luz.
  • Câmera controlável: Movimente e gire a câmera usando o teclado.

🖥️ Pré-requisitos

Certifique-se de ter as seguintes ferramentas instaladas no seu sistema:

  • Python 3.8 ou superior
  • Bibliotecas:
    • pygame
    • PyOpenGL
    • Pillow

Para instalar as dependências, use o comando:

pip install pygame PyOpenGL Pillow

🚀 Como executar

  1. Clone este repositório:

    git clone https://github.com/seuusuario/opengl-cityscape.git
    cd opengl-cityscape
  2. Certifique-se de que as imagens de textura (chao.jpg, predio.jpg, carro.jpg, etc.) estão na mesma pasta do script.

  3. Execute o script principal:

    python main.py
  4. Use as setas do teclado para movimentar a câmera:

    • Seta para cima: Avançar
    • Seta para baixo: Recuar
    • Seta para esquerda: Girar para a esquerda
    • Seta para direita: Girar para a direita

🖼️ Imagens de Demonstração

(Adicione capturas de tela ou gifs mostrando o funcionamento do projeto)

📂 Estrutura do Projeto

opengl-cityscape/
│
├── main.py               # Script principal
├── chao.jpg              # Textura para o chão
├── predio.jpg            # Textura para os prédios
├── carro.jpg             # Textura para o carro 1
├── carro2.jpg            # Textura para o carro 2
├── tronco.jpg            # Textura para o tronco das árvores
├── folha.jpg             # Textura para as folhas das árvores
├── piramide.jpg          # Textura para a pirâmide
└── sol.jpg               # Textura para o sol

🛠️ Funcionalidades Futuras

  • Adicionar mais elementos arquitetônicos.
  • Implementar iluminação dinâmica com variação temporal.
  • Incluir sons para dar vida à cidade.

🤝 Contribuições

Contribuições são sempre bem-vindas! Sinta-se à vontade para abrir uma issue ou enviar um pull request.

📝 Licença

Este projeto está sob a licença MIT. Veja o arquivo LICENSE para mais detalhes.


Feito com ❤️ e Python.

About

Uma simulação 3D de uma cidade criada com Python, OpenGL e Pygame, incluindo prédios, carros em movimento, árvores, uma pirâmide e um sol que ilumina toda a cena. Este projeto explora conceitos básicos de gráficos 3D, texturização, iluminação e movimentação de objetos.

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