Rupb é um jogo desenvolvido durante a matéria optativa [GEX640] Tópicos especiais em computação XVIII sobre a orientação de Fernando Bevilacqua, Dovyski.
Durante a disciplina foram apresentados conceitos de jogos digitais e conceitos de programação com ênfase em desenvolvimento de jogos.
Foi utilizado HaxeFlixel como engine para o desenvolvimento.
Jogo desenvolvido por Guilherme Sabino, Fersasil A arte do jogo é composta por vários artistas, seus trabalhos são de licensa livre:
- A platformer in the forest Tileset por; Buch disponível em: https://opengameart.org/users/buch
- Dungeon Tileset II Characters por Robert Disponível em: https://0x72.itch.io/
- Micro Character Bases Characters por; Kacper Woźniak Disponível em: https://thkaspar.itch.io/
- Cute Knight Character por @goglilol (twitter) Disponível em: https://goglilol.itch.io/cute-knight
Foi escolhido o sprite de um cavaleiro como o personagem principal deste jogo. Ele começa no ardam mais baixo de uma dungeon.
Com apenas três vidas para se proteger dos vários inimigos que existem a sua frente o jogador precisa se esforçar para não morrer.
É possível aumentar o zoom do jogo com o scroll do mouse ou segurando as teclas:
- 1: Afasta
- 2: Aproxima
Além dos monstros, também existem pquenas caixas que impedem o jogador de prosseguir! Elas podem ser facilmente quebradas, mas caso o jogador as quebre da maneira incorreta algo indesejável pode ocorrer...
Além das caixas como obstaculos temos dois tipos de inimigos, por enquanto, neste jogo. Um deles é o temível cuteSkull, apenas dois hits de nossa espada quebrada podem o derrotar!
Temos também o littleJumper, apenas um hit pode derrotar esta criatura que se recusa a para de pular!
Ouch! Aparentemente ele acordou no fundo de algo que se parece com uma caverna! Mas tudo bem, temos uma espada conosco, podemos enfrentar todos os desáfios que esse lugar pode nos oferecer! Clack! Aparentemente a espada de nosso cavaleiro se partiu ao meio! Isso com certeza não ira ser bom...