- Ricardo FERNANDES DIAS (@rizoricardo)
- Moise BIAKO (@skeeters1234)
Dans le domaine de l’éducation, la diversité des capacités des élèves crée des défis uniques en termes de compréhension et de concentration. Ce projet explore l’utilisation des grands modèles de langage (LLMs) pour améliorer l’expérience éducative des étudiants en proposant des contenus pédagogiques adaptés à leurs besoins. L’objectif est de mettre en œuvre un environnement intelligent efficace qui favorise la personnalisation et la création d’un parcours pédagogique sur mesure pour chaque étudiant. L’un des principaux défis de cette approche réside dans la représentation des connaissances cognitives des étudiants et dans la personnalisation du contenu éducatif généré par les LLM. Pour valider cette approche, nous avons mené une expérimentation sur un échantillon représentatif d’étudiants en générant des QCM basés sur un matière de leur cursus. Les résultats obtenus sont satisfaisants et ils ouvrent des perspectives prometteuses pour l’élaboration d’un agent capable d’accompagner les étudiants tout au long de leur cursus en s’adaptant de manière dynamique.
Vous trouverez ici la démo du fonctionnement de notre projet : https://www.youtube.com/watch?v=5zMA5jqDOx0
Vous trouverez ici le rapport du projet : 2024_m2cns_rd_iot_LLM_EducativeEnvironmentss_rendu_final.pdf.
Les Slides de la présentation se trouvent ici : presentationrd.pdf.
Ce fichier vous guidera dans les étapes nécessaires pour installer et exécuter ce projet correctement.
- Python : Assurez-vous d'avoir Python installé (version 3.7 ou plus recommandée).
- Git : Si vous clonez le projet depuis un dépôt GitHub.
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Clonez le dépôt (si applicable) :
git clone <url-du-depot> cd <nom-du-depot>
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Créez un environnement virtuel :
Sous Windows :
python -m venv .venv
Sous macOS/Linux :
python3 -m venv .venv
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Activez l'environnement virtuel :
Sous Windows :
.venv\Scripts\activate
Sous macOS/Linux :
source .venv/bin/activate
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Placez tous les fichiers nécessaires dans le répertoire racine du projet : Assurez-vous que tous les fichiers requis pour le projet sont dans le même répertoire que l'environnement virtuel.
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Lancez le script principal :
Pour exécuter le projet, lancez le fichier
auth.py
avec la commande suivante :python auth.py
Voici un aperçu de l'interface d'accueil une fois le projet lancé :