このプロジェクトは、Python で作成した ターン制の自動戦闘システム です。
プレイヤーと敵が交互に行動し、スキルやバフを駆使して戦います。
- ターン制バトル:味方と敵が交互に行動
- スキルシステム:攻撃・回復・バフのスキルを持つキャラクターが戦う
- 戦闘ログ:戦闘の流れをログに記録
- イベント発生:特定の条件(ワタシラガの死亡など)でイベント発生
- まどか降臨イベント:ワタシラガが倒れるとアルティメットまどかが参戦し、戦況を一変させる
- Python 3.x
- 追加ライブラリなし(標準ライブラリのみ)
- このリポジトリをクローン
git clone https://github.com/doyase/battle_system.git cd battle_system
python battle.py ⚔️ 戦闘の流れ キャラクターを作成 Player(味方)と Enemy(敵)を定義 バトル開始 battle_turn() でターンごとの処理を実行 スキル発動 一定ターンごとにスキルを使用 ワタシラガが倒れると… まどかが降臨し 天上の祈り を発動 バトル終了 敵またはプレイヤーが全滅すると終了 📜 ライセンス このプロジェクトは自由に利用できます。 好きに改造したり、遊んだりしてください!