Tela de início do Doom usando python e pygame
Este projeto foi baseado no artigo do Filipe Deschamps.
Você pode optar por utilizar um ambiente virtual (recomendo fortemente) ou não (siga para Instalação), caso escolha utilizar e ja tenha instalado o virtualenv, execute o comando a seguir:
$ python -m virtualenv .venv
Isso criará um diretório oculto chamado .venv na raíz do projeto que é responsável por "encapsular" o python específicamente para aquele diretório. Caso queira entender melhor como o virtualenv funciona, veja o link.
Em seguida é necessário ativar o ambiente virtual para que toda execução de comandos e interpretação seja feita através dele.
Caso esteja em um ambiente baseado em unix (linux ou macos) execute:
$ source .venv/bin/activate
Caso esteja utilizando uma plataforma windows, execute:
.venv/scripts/Active
Por fim, quando precisar desativar seu ambiente virtual, execute:
$ deactivate
Para instalar os pacotes necessários para a execução do projeto, execute o comando a seguir:
pip install -r requirements.txt
Com a instalação feita, os arquivos devem seguir a seguinte estrutura dentro do diretório root:
.
├── app
│ ├── app.py
│ ├── collor_pallet.py
│ ├── doom_fire.py
│ └── doom-logo.png
├── README.md
└── requirements.txt
Com isso, basta entrar no diretório app e executar o arquivo app.py , com os seguinte comandos:
$ cd app/ && python app.py