ビデオシースルー型ARの欠点の1つである有線接続を取っ払った完全Wirelessのシースルー型ARシステム
ステレオカメラからの情報をPCへ無線で飛ばし, PCから無線でHMDにVRアプリを送信する
医療用検査や日常的なリハビリにおいて視野角の狭さは×
Oculus系 > ZED mini >> Hololense 2 であるためARを用いる
ZED miniの視野角: 110°(D)×90°(H)×60°(V)
Hololense 2の視野角: 52°(D)×29°(H)×43°(V)
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Oculus Quest
StandaloneのHMD -
ZED mini
6-Dofのステレオカメラ
Third-partyソフトとの連携へのサポートが手厚い -
Jetson Xavier NX
NVIDIA開発のシングルボードコンピュータ
ZED miniの情報をエンコードしPCへストリーミングする -
PC
Oculus, SteamVR, ALVR用にWindowsを搭載
ZED mini情報の受信時のデコード, ALVRでのサーバを担当する
GPUはGTX 2080以上を推奨(?)
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Unity
VRアプリ開発用 -
SideQuest
Oculus Questへのapkファイルのインストール
今回はALVRアプリのインストールに用いる -
SteamVR
様々なVR機器に対応したゲーム配信プラットフォーム -
ALVR
SteamVR連携でVRアプリをWifi経由でOculus Questにストリーミングするフリーソフト
https://github.com/JackD83/ALVR
ストリーミングの情報量が多いため高速な無線環境が必要
最低でもIEEE802.11acの2*2 MIMO対応のAP推奨
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機器取り付け
HMD側はZED mini, Jetson, バッテリーを携帯して持つ
ZED miniは前面取り付け前提だが他の機器はどうするか -
バッテリーの重さ
バッテリー駆動時間と被験者への負担のトレードオフ -
ネットワーク速度
高いビットレートを要求するため通信が安定しないと映像が途切れる可能性あり
許容できる着地点を見つける必要があるかも -
同一LAN内のみ使用可
WANから同空間に入るといったことは無理
ローカルの被験者についてのみ考える場合は問題ないと考えられる