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Hyper: Popularity versus similarity in growing network
- PA 模型:偏好依附
- 偏好依附可以解释生成网络中的一些scaling现象。
- related to:node fitness; ranking; optimization; 随机游走; duplication...
- Similarity is another dimension of attraction!
- 开始圆盘是空的
- 对于每个时刻$t\geq1$, 新的结点$t$以一个随机的角度$\theta_t$加入圆盘
- 连结与其最近(最小化$s\theta_{st}$)的$m$个点
模型解析:$m$参量是点的平均度:$\bar{k}=2m$. 与PA模型的对比:度分布$\Pi(k)$与PA模型服从相同的幂律分布:$\gamma \approx 2$。区别在于,本模型有空间异质性,即对于不同的结点,其度分布会非常不同(与地理位置有关)。
模型中,点离圆盘中心越近,它的流行度就越高
我们使点在加入圆盘之后还有远离的趋势:$r_s(t)=\beta r_s+(1-\beta)r_t$,其中$r_s=\ln s,r_t=\ln t$这个修正等同于将优化的双曲距离改成$s^\beta \theta_{st}$. 或者$s^b\theta_{st}^a,\beta=\frac{b}{a}$. 它将幂律系数变成了$\gamma= 1+\frac{1}{\beta}\geq2$
只需要使得结点可以与与其更远的结点连接就好了。 连结m个的结点也就是划定一个区域(半径)$R_t~r_t$. 我们可以由平均度分布导出它的精确表达式。如果新结点与已知结点以概率$p(x_{st})=\frac{1}{1+e^{(x_{st}-R_t)/T}}$,其中$T$是系统的温度,$x_{st}$是双曲距离。那么clustering就是温度$T$的减函数。$T\rightarrow\infty,p\rightarrow1;T\rightarrow0,p\rightarrow0.$聚集效应从$T=1$处变成了0.
利用互联网的一些历史切片、E.coli metabolic、信任网络。我们将这些网络映射到双曲空间,这种映射会导出所有的参数,我们也就可以计算两两的双曲距离了。 我们另作一种实验:为了导出偏好依附,新的结点不以真实网络中的方式连接,而是依照偏好依附的方式来连接。 我们发现,文中的生成方式比PA生成有效多了。。
我们可以总结一下模型的优点了:
- 简单,放之四海皆准
- 与真实网络很像
- 可以演化出偏好依附现象
- 在各种度量下,与真实网络生成的图都很像
- 可以直接导出一种生成机制
复杂的其他机制都可以抽象成similarity,所以非常省事。
这个部分主要是:如何根据毗邻矩阵推断$(r_i,\theta_i)$?