Skip to content
This repository was archived by the owner on Oct 2, 2022. It is now read-only.

FrameMuse/polygon-constructor

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

22 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

polygon-constructor

Usage

Сначала создайте новый полигон

const polygon = new Polygon()
// ... Можете добавлять блоки
polygon.blocks.add(...)
// ... Экспортировать, импортировать
polygon.import(...polygon.export())
// ... И так далее
polygon.area.setOpenWalls("left", "top")

Рабочая область (PolygonArea)

setOpenWalls

"Открывает" одну или несколько стен. Подаётся агрумент ...sides. Используемые значения: "left" | "right" | "top" | "bottom". Подавать значения можно в любом порядке.

PolygonArea.setOpenWalls("left", "top")

size

Возвращяет размер рабочей области Vector2 в пикселях. Может использоваться для изменения размера.

PolygonArea.size = new Vector2(1000, 500) // width: 1000px, height: 500px

ratio

Возвращяет текущие соотношение пикселей и сантиметров (px:cm). Может использоваться для изменения соотношения. Соотношение поумолчанию 1 пиксель к одному сантиметру (1:1).

PolygonArea.ratio = 1 / 2 // px:cm

clear

Очищяет рабочую область.

PolygonArea.clear()

Блоки (PolygonBlocks)

add

Добавляет block. Имеет side-effects. Можно отслеживать добавление с помощью PolygonBlocks.on("add", block => {})

PolygonBlocks.add(#PolygonBlock) // Интрефейсы можно найти ниже

remove

Удаляет block. Имеет side-effects. Можно отслеживать добавление с помощью PolygonBlocks.on("remove", block => {})

PolygonBlocks.remove(#PolygonBlock) // Интрефейсы можно найти ниже

removeById

Удаляет block по id. Имеет side-effects. Можно отслеживать добавление с помощью PolygonBlocks.on("remove", block => {}). Удаляет также из PolygonPicker и если значение maxAmount = 0, то удаляет все блоки из PolygonArea.

PolygonBlocks.removeById(7)

Общие методы (Polygon)

export

Экспортирует используемые в PolygonArea блоки. Возвращяет PolygonBlockOutput.

Polygon.export()

import

Импортирует в PolygonArea блоки. Принимает ...blocks в формате PolygonBlockOutput.

Если на PolygonArea всё ещё есть блоки или блока нету в PolygonPicker, выбрасывает ошибку.

Polygon.import(...PolygonBlockOutput[]) // Интрефейсы можно найти ниже

Интрефейсы

interface PolygonBlock {
	id: number

	name: string
	image: string
	amount: number

	width: number // cm
	height: number // cm

	angle: number // deg
}
interface PolygonBlockOutput {
	id: number

	x: number // cm
	y: number // cm

	angle: number // deg
}

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published