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基于pixijs框架封装的用于基础2d游戏开发的API🚗🚗🚗

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FE92star/pixijs-engine

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Pixijs-Engine

说明

  • Pixi是一个超快的2D游戏渲染框架,即它的定位是渲染框架——framework,意味着它会帮助你用JavaScript或者其他HTML5技术来显示媒体,创建动画或管理交互式图像,从而制作一个游戏或应用。但是它并不能直接提供给开发者游戏开发引擎的能力,类似于资源加载碰撞检测事件模块等功能模块,因此本项目的主要目的就是基于Pixi进行二次封装,提供一系列游戏开发者需要的引擎API

项目架构

  • demo的预览通过vite开启一个web服务, 关于vite的命令行参数定义:
npx vite --help
  1. --host-配置静态资源的主域名
  2. --port-配置开发端口
  3. --open-自动开启浏览器
  4. --c, --config-使用自定义的vite.config.js配置文件

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基于pixijs框架封装的用于基础2d游戏开发的API🚗🚗🚗

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