Rust 的 HashMap
数据结构,是一个 KV 类型的 Hash Map 实现,它对于 K
没有特定类型的限制,但是要求能用作 K
的类型必须实现了 std::cmp::Eq
特征,因此这意味着你无法使用浮点数作为 HashMap
的 Key
,来存储键值对,但是作为对比,Rust 的整数类型、字符串类型、布尔类型都实现了该特征,因此可以作为 HashMap
的 Key
。
浮点数需要遵守以下准则:
- 避免在浮点数上测试相等性
- 当结果在数学上可能存在未定义时,需要格外的小心
fn main() {
// 断言0.1 + 0.2与0.3相等
assert!(0.1 + 0.2 == 0.3);
}
// 错误 panic
(0.1_f64 + 0.2 - 0.3).abs() < 0.00001
,具体小于多少,取决于你对精度的需求
fn main() {
let abc: (f32, f32, f32) = (0.1, 0.2, 0.3);
let xyz: (f64, f64, f64) = (0.1, 0.2, 0.3);
println!("abc (f32)");
println!(" 0.1 + 0.2: {:?}", (abc.0 + abc.1).to_bits());
println!(" 0.3: {:?}", (abc.2).to_bits());
println!();
println!("xyz (f64)");
println!(" 0.1 + 0.2: {:?}", (xyz.0 + xyz.1).to_bits());
println!(" 0.3: {:?}", (xyz.2).to_bits());
println!();
assert!(abc.0 + abc.1 == abc.2);
assert!(xyz.0 + xyz.1 == xyz.2);
}
// 断言失败
abc (f32)
0.1 + 0.2: 1050253722
0.3: 1050253722
xyz (f64)
0.1 + 0.2: 4599075939470750516
0.3: 4599075939470750515