Evento sensacional que consegue fazer qualquer um entender como é o mundo do desenvolvimento!
Projeto realizado enquanto assistia a aula 02 da Imersão Dev 6 e posteriormente modificado por mim.
Enquanto este ReadMe está sendo escrito, a aula ainda está liberada. Pode ser acessada através deste link: Imersão Dev 6 - Aula 02.
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Aceitei os desafios propostos e fiz com que tivesse um número de tentivas decidido pelo úsuario.
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Adicionei diversas verificações tentando impedir o maximo possível de que desse um resultado incoviniente.
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Toda vez que é clicado no botão "Cancelar" a função não prossegue, terminando por ali.
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O código verifica se o número de tentativas é um número, caso não seja irá informar que está errado e encerra a função.
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Caso use números flutuantes nas tentativas, como vírgula ou ponto, ele irá ser convertido em número inteiro e exibido para saber se está correto.
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Se digitar 0 ou menos nas tentativas, sua tentativa por padrão será 1.
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Não digitar um número, ou digitar um número igual ou inferior a 0, quando solicitado de 1 a 1000, é resultado em uma mensagem diferente avisando de seu erro.
Oi, eu sou Alexandre Coelho! Sou autor deste ReadMe e estudante de Desenvolvimento Web. Aqui estão os meus principais links para você dar uma olhada no que mais interessa-lo.