@@ -37,13 +40,13 @@
-**Biome** 은 웹 프로젝트를 위한 고성능 툴체인으로, 프로젝트를 건전하게 유지하기 위한 개발자 툴을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
+**Biome**은 웹 프로젝트를 위한 고성능 툴체인으로, 프로젝트를 건전하게 유지하기 위한 개발자 툴을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
-**Biome** 은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_ 그리고 _JSON_ 을 위한 **[고속 Formatter](./benchmark#formatting)** 로, **[_Prettier_ 와의 호환성 97%](https://console.algora.io/challenges/prettier)** 을 달성하고 있습니다.
+**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_ 그리고 _GraphQL_ 을 위한 **[고속 Formatter](./benchmark#formatting)** 로, **[_Prettier_ 와의 호환성 97%](https://console.algora.io/challenges/prettier)** 을 달성하고 있습니다.
-**Biome** 은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_을 위한 **[고성능 Linter](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)** 로、ESLint, typescript-eslint, [등의 리소스](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3)에서 **[270개 이상의 룰](https://biomejs.dev/linter/rules/)** 을 제공하고 있습니다. Biome 은 **상세하며 문맥에 맞는 결과를 출력**하기 위해, 코드를 개선하고, 더 좋은 프로그래머가 되기 위한 도움을 드립니다!
+**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _CSS_ 그리고 _GraphQL_ 을 위한 **[고성능 Linter](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)** 로, ESLint, typescript-eslint, [등의 리소스](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3)에서 **[270개 이상의 룰](https://biomejs.dev/linter/rules/)** 을 제공하고 있습니다. Biome은 코드를 개선하고, 더 좋은 프로그래머가 되기 위한 **상세하며 문맥에 맞는 결과를 출력**합니다!
-**Biome** 은 처음부터 [**에디터 내에서 인터렉티브하게**](https://biomejs.dev/ja/guides/integrate-in-editor/) 사용하도록 설계되어 있습니다.
+**Biome**은 [**에디터 내에서 인터렉티브하게**](https://biomejs.dev/guides/integrate-in-editor/) 사용하도록 설계되어 있습니다.
여러분이 코드를 작성할 때, 형식이 잘못된 코드에 format, lint 를 적용합니다.
### 설치
@@ -61,34 +64,34 @@ npx @biomejs/biome format --write ./src
# 파일의 lint를 체크
npx @biomejs/biome lint ./src
-# format、lint 등을 실행하고, Biome으로부터의 제안을 적용
+# format, lint 등을 실행하고, Biome으로부터의 제안을 적용
npx @biomejs/biome check --write ./src
# CI 환경에서는 모든 파일을 대상으로 format과 lint를 체크
npx @biomejs/biome ci ./src
```
-Biome 을 설치하지 않고 사용해보고 싶다면, WebAssembly 에 컴파일된 [온라인 플레이그라운드](https://biomejs.dev/playground/)을 이용해주세요.
+Biome을 설치하지 않고 사용해보고 싶다면, WebAssembly로 컴파일된 [온라인 플레이그라운드](https://biomejs.dev/playground/)을 이용해주세요.
## 문서
-Biome 에 대해 알아보기 위해 [홈페이지][biomejs]를 체크하거나, Biome 을 사용하기 위해 [시작하기][getting-started]을 확인하세요!
+Biome 에 대해 알아보기 위해 [홈페이지][biomejs]를 체크하거나, Biome을 사용하기 위해 [시작하기][getting-started]을 확인하세요!
## Biome 를 자세히 알아보기
-**Biome** 은 이성적인 디폴트 세팅을 가지고 있어, 설정을 필요로 하지 않습니다.
+**Biome**은 이성적인 기본 세팅을 가지고 있어, 설정을 필요로 하지 않습니다.
-**Biome** 은 모던한 웹개발에 대한 [모든 주요 언어][language-support]를 지원하는 것을 목표로 합니다.
+**Biome**은 모던한 웹개발에 대한 [모든 주요 언어][language-support]를 지원하는 것을 목표로 합니다.
-**Biome** 이 동작하는 데에 Node.js 는 필요하지 않습니다.
+**Biome** 이 동작하는 데에 [Node.js 는 필요하지 않습니다.](https://biomejs.dev/guides/manual-installation/)
-**Biome** 은 소스 코드의 완전한 표현력과 에러 회피 능력을 가진, 세련된 Parser 에 의해 우수한 LSP 지원을 제공합니다.
+**Biome**은 소스 코드의 완전한 표현력과 에러 회피 능력을 가진, 세련된 Parser 에 의해 우수한 LSP 지원을 제공합니다.
-**Biome** 은 지금까지 서로 다른 툴로 제공하던 기능들을 통합합니다. 공통된 기반을 구축하는 것으로 코드 처리, 에러 표시, 병렬 처리, 캐시, 설정에 대해 일관된 경험을 제공합니다.
+**Biome**은 지금까지 서로 다른 툴로 제공하던 기능들을 통합합니다. 공통된 기반을 구축하는 것으로 코드 처리, 에러 표시, 병렬 처리, 캐시, 설정에 대해 일관된 경험을 제공합니다.
-관심이 있는 분은 [프로젝트 철학][biome-philosophy] 을 확인해주세요.
+더 많은 정보는 [프로젝트 철학][biome-philosophy]에서 확인할 수 있습니다.
-**Biome** 은 [MIT 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) 혹은 [Apache 2.0 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE)로, [기여자 행동 규범](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md)에 따라 관리되고 있습니다.
+**Biome**은 [MIT 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) 혹은 [Apache 2.0 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE)로, [기여자 행동 규범](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md)에 따라 관리되고 있습니다.
## 펀딩
@@ -96,9 +99,9 @@ Biome 에 대해 알아보기 위해 [홈페이지][biomejs]를 체크하거나,
### 프로젝트 스폰서와 펀딩
-[Open collective](https://opencollective.com/biome) 혹은 [GitHub sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs)를 통해 스폰서과 되거나 프로젝트에 지원을 할 수 있습니다.
+[Open collective](https://opencollective.com/biome) 혹은 [GitHub sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs)를 통해 스폰서가 되거나 프로젝트에 지원을 할 수 있습니다.
-Biome 은 간단하게 다양한 개발자들 사이에서의 인지도를 얻을 수 있는 스폰서쉽 프로그램을 제공합니다.
+Biome은 간단하게 다양한 개발자들 사이에서의 인지도를 얻을 수 있는 스폰서쉽 프로그램을 제공합니다.
### 이슈 펀딩
@@ -152,7 +155,7 @@ Biome 은 간단하게 다양한 개발자들 사이에서의 인지도를 얻
-[biomejs]: https://biomejs.dev/ja/
-[biome-philosophy]: https://biomejs.dev/ja/internals/philosophy/
-[language-support]: https://biomejs.dev/ja/internals/language-support/
-[getting-started]: https://biomejs.dev/ja/guides/getting-started/
+[biomejs]: https://biomejs.dev/
+[biome-philosophy]: https://biomejs.dev/internals/philosophy/
+[language-support]: https://biomejs.dev/internals/language-support/
+[getting-started]: https://biomejs.dev/guides/getting-started/
From d0a4650e070ec2a526c304ad6d9b2e26582122a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Sunghyun <68817095+StationSoen@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 4 Nov 2024 16:40:56 +0900
Subject: [PATCH 2/2] Apply suggestions from code review
Co-authored-by: Minseo Lee
---
packages/@biomejs/biome/README.kr.md | 43 ++++++++++++++--------------
1 file changed, 21 insertions(+), 22 deletions(-)
diff --git a/packages/@biomejs/biome/README.kr.md b/packages/@biomejs/biome/README.kr.md
index 83d7f2429b3d..1ddced2c7b5c 100644
--- a/packages/@biomejs/biome/README.kr.md
+++ b/packages/@biomejs/biome/README.kr.md
@@ -2,7 +2,7 @@
-
+
@@ -40,14 +40,13 @@
-**Biome**은 웹 프로젝트를 위한 고성능 툴체인으로, 프로젝트를 건전하게 유지하기 위한 개발자 툴을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
+**Biome**은 웹 프로젝트를 위한 고성능 툴체인으로, 프로젝트를 건전하게 유지하기 위한 개발자 도구를 제공하는 것을 목표로 합니다.
-**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_ 그리고 _GraphQL_ 을 위한 **[고속 Formatter](./benchmark#formatting)** 로, **[_Prettier_ 와의 호환성 97%](https://console.algora.io/challenges/prettier)** 을 달성하고 있습니다.
+**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_ 및 _GraphQL_을 위한 **[고속 포매터](./benchmark#formatting)**로, **[_Prettier_와의 호환성 97%](https://console.algora.io/challenges/prettier)**를 달성하고 있습니다.
-**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _CSS_ 그리고 _GraphQL_ 을 위한 **[고성능 Linter](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)** 로, ESLint, typescript-eslint, [등의 리소스](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3)에서 **[270개 이상의 룰](https://biomejs.dev/linter/rules/)** 을 제공하고 있습니다. Biome은 코드를 개선하고, 더 좋은 프로그래머가 되기 위한 **상세하며 문맥에 맞는 결과를 출력**합니다!
+**Biome**은 _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _CSS_ 및 _GraphQL_을 위한 **[고성능 린터](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)**로, ESLint, typescript-eslint 및 [기타 리소스](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3)에서 **[270개 이상의 규칙](https://biomejs.dev/linter/rules/)**을 제공합니다. 코드를 개선하고, 더 나은 프로그래머가 되는 데 도움이 되는 **상세하고 문맥에 맞는 진단을 출력**합니다!
-**Biome**은 [**에디터 내에서 인터렉티브하게**](https://biomejs.dev/guides/integrate-in-editor/) 사용하도록 설계되어 있습니다.
-여러분이 코드를 작성할 때, 형식이 잘못된 코드에 format, lint 를 적용합니다.
+**Biome**은 처음부터 [**에디터 내에서 인터랙티브하게**](https://biomejs.dev/guides/integrate-in-editor/) 사용하도록 설계되었습니다. 작성하는 동안 잘못된 코드를 포매팅하고 린팅할 수 있습니다.
### 설치
@@ -61,47 +60,47 @@ npm install --save-dev --save-exact @biomejs/biome
# 파일의 format을 체크
npx @biomejs/biome format --write ./src
-# 파일의 lint를 체크
-npx @biomejs/biome lint ./src
+# 파일을 린팅하고 안전한 수정 사항 적용
+npx @biomejs/biome lint --write ./src
-# format, lint 등을 실행하고, Biome으로부터의 제안을 적용
+# 포매팅, 린팅 등을 실행하고 안전한 수정 사항 적용
npx @biomejs/biome check --write ./src
-# CI 환경에서는 모든 파일을 대상으로 format과 lint를 체크
+# CI 환경에서 모든 파일에 대해 포매팅, 린팅 등을 확인
npx @biomejs/biome ci ./src
```
-Biome을 설치하지 않고 사용해보고 싶다면, WebAssembly로 컴파일된 [온라인 플레이그라운드](https://biomejs.dev/playground/)을 이용해주세요.
+Biome을 설치하지 않고 실행해보고 싶다면 WebAssembly로 컴파일된 [온라인 플레이그라운드](https://biomejs.dev/playground/)를 사용하세요.
## 문서
-Biome 에 대해 알아보기 위해 [홈페이지][biomejs]를 체크하거나, Biome을 사용하기 위해 [시작하기][getting-started]을 확인하세요!
+Biome에 대해 자세히 알아보려면 [홈페이지][biomejs]를 확인하거나 [시작하기][getting-started] 가이드로 바로 이동하여 Biome을 시작하세요.
-## Biome 를 자세히 알아보기
+## Biome에 대해 자세히 알아보기
-**Biome**은 이성적인 기본 세팅을 가지고 있어, 설정을 필요로 하지 않습니다.
+**Biome**은 기본값이 이성적으로 설정되어 있어 다른 설정이 필요하지 않습니다.
-**Biome**은 모던한 웹개발에 대한 [모든 주요 언어][language-support]를 지원하는 것을 목표로 합니다.
+**Biome**은 최신 웹 개발의 [모든 주요 언어][language-support]를 지원하는 것을 목표로 합니다.
-**Biome** 이 동작하는 데에 [Node.js 는 필요하지 않습니다.](https://biomejs.dev/guides/manual-installation/)
+**Biome**은 작동하는 데 [Node.js가 필요하지 않습니다.](https://biomejs.dev/guides/manual-installation/)
-**Biome**은 소스 코드의 완전한 표현력과 에러 회피 능력을 가진, 세련된 Parser 에 의해 우수한 LSP 지원을 제공합니다.
+**Biome**은 소스 텍스트를 충실하게 표현하는 정교한 구문 분석기와 최고 수준의 오류 복구 기능을 갖춘 최고 수준의 LSP를 지원합니다.
-**Biome**은 지금까지 서로 다른 툴로 제공하던 기능들을 통합합니다. 공통된 기반을 구축하는 것으로 코드 처리, 에러 표시, 병렬 처리, 캐시, 설정에 대해 일관된 경험을 제공합니다.
+**Biome**은 지금까지 개별 도구로 사용되던 기능을 통합합니다. 공통된 기반을 구축함으로써 코드 처리, 오류 표시, 병렬 작업, 캐싱 및 구성에 대한 일관된 경험을 제공합니다.
더 많은 정보는 [프로젝트 철학][biome-philosophy]에서 확인할 수 있습니다.
-**Biome**은 [MIT 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) 혹은 [Apache 2.0 라이센스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE)로, [기여자 행동 규범](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md)에 따라 관리되고 있습니다.
+**Biome**은 [MIT 라이선스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) 또는 [Apache 2.0 라이선스](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE)이며 [기여자 행동 규범](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md)에 따라 관리되고 있습니다.
## 펀딩
다양한 방법으로 프로젝트를 지원할 수 있습니다.
-### 프로젝트 스폰서와 펀딩
+### 프로젝트 스폰서십 및 펀딩
-[Open collective](https://opencollective.com/biome) 혹은 [GitHub sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs)를 통해 스폰서가 되거나 프로젝트에 지원을 할 수 있습니다.
+[Open Collective](https://opencollective.com/biome) 또는 [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs)를 통해 프로젝트를 지원할 수 있습니다.
-Biome은 간단하게 다양한 개발자들 사이에서의 인지도를 얻을 수 있는 스폰서쉽 프로그램을 제공합니다.
+Biome은 기업이 다양한 개발자들 사이에서 인지도를 얻을 수 있는 간단한 스폰서십 프로그램을 제공합니다.
### 이슈 펀딩