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public.AddLocale("pt-BR", {
PonyMenuCategoryTitle = "Pony Menu",
ClearAllBoons = "Limpar todas as Bênçãos",
ClearAllBoonsDescription = "Remove todas as bênçãos equipadas.",
BoonSelectorTitle = "Seletor de Bênçãos",
BoonSelectorSpawnButton = "Gerar Bênção Aleatória",
BoonSelectorCommonButton = "Comum",
BoonSelectorRareButton = "Rara",
BoonSelectorEpicButton = "Épica",
BoonSelectorHeroicButton = "Heróica",
BoonManagerTitle = "Gerenciador de Bênçãos",
BoonManagerSubtitle = "Selecione o Modo Nível ou Modo Raridade novamente para alternar entre os submodos Evoluir(+) e Diminuir(-)",
BoonManagerDescription = "Abre o gerenciamento de bênçãos. Permite você a gerenciar suas bênçãos. Você pode remover e melhorar qualquer bênção que possui.",
BoonManagerModeSelection = "Escolha um Modo",
BoonManagerLevelMode = "Modo Nível",
BoonManagerRarityMode = "Modo Raridade",
BoonManagerDeleteMode = "Modo Remover",
BoonManagerAllModeOff = "Modo-Todos : OFF",
BoonManagerAllModeOn = "Modo-Todos : ON",
BoonManagerLevelDisplay = "Nv. ",
ResourceMenuTitle = "Menu dos Recursos",
ResourceMenuDescription = "Gera qualquer recurso em qualquer quantia.",
ResourceMenuSpawnButton = "Gerar Recurso",
ResourceMenuEmpty = "Nada",
BossSelectorTitle = "Seletor de Chefes",
BossSelectorDescription = "Te permite ir direto a uma luta de chefe e lutar contra eles, usando seu arsenal atual.",
BossSelectorNoSavedState = "SEM ESTADO SALVO! VÁ FAZER UM!",
KillPlayerTitle = "Matar o Jogador",
KillPlayerDescription = "Te mata e envia você de volta para a Encruzilhada.",
SaveStateTitle = "Salvar",
SaveStateDescription = "Salva seu estado atual para ser carregado depois, é um requerimento do seletor de chefes. Salva tudo que você tem equipado.",
SaveStateSaved = "Seu estado atual foi salvo!",
LoadStateTitle = "Carregar",
LoadStateDescription = "Carrega seu estado salvo. Não pode ser utilizado se não tiver um estado salvo.",
SaveStateLoaded = "Seu salvamento anterior foi carregado!",
ConsumableSelectorTitle = "Seletor de Consumível",
ConsumableSelectorDescription = "Te dá qualquer item consumível."
})