|
1 |
| -# Giraffe-Language |
| 1 | +# Giraffe-Language |
| 2 | + |
| 3 | + |
| 4 | + |
| 5 | +**Giraffe-Language** — это язык программирования, ориентированный на создание скриптов для автоматизации процессов и разработки удобных интерфейсов для сложных проектов. |
| 6 | + |
| 7 | + |
| 8 | +## Текущий статус |
| 9 | + |
| 10 | +На данный момент проект находится на стадии разработки теоретической части и планирования. Ожидается, что следующие этапы будут включать: |
| 11 | + |
| 12 | +- Разработка интерпретатора |
| 13 | +- Разработка парсера и токенизатора |
| 14 | +- Реализация структуры хранения переменных и состояния |
| 15 | +- Оптимизация производительности и добавление новых фич |
| 16 | + |
| 17 | +## Цели: |
| 18 | + |
| 19 | +- Автоматизация: Giraffe-Language предоставляет простые и гибкие возможности для автоматизации задач, что идеально подходит для настройки и обслуживания процессов, а также для работы с API и системами. |
| 20 | + |
| 21 | +- Удобные интерфейсы: Язык ориентирован на создание удобных и читаемых интерфейсов, которые помогут интегрировать и управлять сложными проектами через легкие в использовании скрипты. |
| 22 | + |
| 23 | +- Интерактивность и гибкость: Язык поддерживает динамическую работу с данными и интерфейсами, позволяя быстро изменять поведение системы через скрипты. |
| 24 | + |
| 25 | +## Конецепт: |
| 26 | + |
| 27 | +### Графичиская схема роботы: |
| 28 | + |
| 29 | + |
| 30 | + |
| 31 | +### Описание концепта/схемы: |
| 32 | + |
| 33 | +#### Лаксер (Токенайзер) |
| 34 | +Разбивает исходный код на токены, представляя его в виде более простых элементов для дальнейшей обработки |
| 35 | + |
| 36 | + |
| 37 | +#### Парсер |
| 38 | +Обрабатывает токены, строит абстрактное синтаксическое дерево (AST) и отправляет данные в хранилище для дальнейшей работы |
| 39 | + |
| 40 | + |
| 41 | +#### Интерпритатор |
| 42 | +Проходит по AST, работает с хранилищем переменных (`env` или `global`), а также обновляет состояние интерпретатора, включая указатель на текущую инструкцию и другие параметры |
| 43 | + |
| 44 | + |
| 45 | +#### Хранилищ `env`/`state` |
| 46 | +Хранилище перемененных состоит из |
| 47 | +- имя переменной |
| 48 | +- тип перемнной |
| 49 | +- значение |
| 50 | + |
| 51 | +В хранилище переменные добавляются при инициализации если переменная определена, если нет то при ее определении |
| 52 | + |
| 53 | + |
| 54 | +#### Хранилище `state` |
| 55 | +Содержит информацию необходимую для интерпретатора в текущий момент. |
| 56 | + |
| 57 | +**Описание `state`:** |
| 58 | + |
| 59 | +- Очередь вызовов |
| 60 | +- Указатель инструкции (номер или строка в AST дереве исполняемого узла) |
| 61 | +- Регистр перемененных - временные переменные только для интерпретатора |
| 62 | + |
| 63 | +#### ***Опционально для `state`:*** |
| 64 | + |
| 65 | +- Последняя ошибка |
| 66 | +- Состояние роботы интерпретатора |
| 67 | +- Отладочный режим |
| 68 | + |
| 69 | + |
| 70 | + |
| 71 | +## Идеи по улучшению концепта: |
| 72 | + |
| 73 | +**Мемоизация вычислений:** Для часто встречающихся выражений можно хранить уже вычисленные результаты и возвращать их при повторных вызовах, чтобы избежать лишних вычислений. |
| 74 | + |
| 75 | +**Снимки состояния:** На определённых этапах работы программы можно делать "снимки" состояния для отката в случае ошибки или для возврата к состоянию на определённой инструкции. |
| 76 | + |
| 77 | +**Поддержка замыканий:** Механизм замыканий позволяет переменным сохранять своё значение даже после выхода из области видимости, где они были определены. Это полезно для реализации лямбда-функций или обработчиков. |
| 78 | + |
| 79 | +**Использование слабых ссылок:** Для некоторых объектов, например, временных данных, можно использовать слабые ссылки `weak references`, чтобы избежать утечек памяти при удалении ненужных объектов. |
| 80 | + |
| 81 | +**Поддержка динамических и статических типов**. |
| 82 | + |
| 83 | + |
| 84 | +## Лицензия |
| 85 | + |
| 86 | +Этот проект лицензирован под MIT License - подробности см. в файле [LICENSE](LICENSE). |
0 commit comments