CorrectGameTime <修正游戏时间> 在显示器刷新率超过60Hz时,游戏时间会表现得不正常 本插件将修正这一问题 基本原理为: 用实际经过时间作为游戏时间,而不是用渲染次数计算游戏时间 所以暂停中的时间可能也会算入 (这点在MZ中表得正常) MV / MZ 均适用 使用方法 导入本插件即可 后续任务 MZ版本 测试时间是否正确的工具/脚本 Author Mikan(MikanHako) Copyright (C) 2021 Mikan(MikanHako)