Skip to content
This repository was archived by the owner on Jan 18, 2024. It is now read-only.

Component Rotation Relative to Parent #43

Open
MaxvdVossenberg opened this issue Nov 17, 2021 · 2 comments · May be fixed by #45
Open

Component Rotation Relative to Parent #43

MaxvdVossenberg opened this issue Nov 17, 2021 · 2 comments · May be fixed by #45
Assignees
Labels
bug Something isn't working

Comments

@MaxvdVossenberg
Copy link
Contributor

MaxvdVossenberg commented Nov 17, 2021

Beschrijving

Wanneer de parent van een GameObject draait, moet de positie van de child geüpdate worden aan de hand van de rotatie van de parent.

Hieronder een voorbeeld van hoe het zou moeten werken wanneer je de parent 45 graden draait:
ParentRotations

@MaxvdVossenberg MaxvdVossenberg added the bug Something isn't working label Nov 17, 2021
@Sander0542 Sander0542 self-assigned this Nov 17, 2021
@Sander0542 Sander0542 linked a pull request Nov 17, 2021 that will close this issue
@tommyhosewol
Copy link
Contributor

Hoe gedraagt dit zich nu? Is hier een voorbeeld van?

@MaxvdVossenberg
Copy link
Contributor Author

Hoe gedraagt dit zich nu? Is hier een voorbeeld van?

Momenteel werkt het zo (rotatie wel, positie niet):
ParentRotations

Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
bug Something isn't working
Projects
None yet
Development

Successfully merging a pull request may close this issue.

3 participants