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state.md

File metadata and controls

50 lines (40 loc) · 2.08 KB

Stateful, Stateless

무상태 프로토콜 (Stateless)

  • 서버가 클라이언트의 상태를 보존하지 않는다.

장점

서버 확장성이 높다 (스케일 아웃)

단점

클라이언트 추가 데이터 전송

ex)

상태유지 - Stateful

고객: 이 노트북 얼마인가요?
점원: 100만원 입니다. (노트북 상태 유지)
고객: 2개 구매하겠습니다.
점원: 200만원 입니다. 신용카드, 현금 중에 어떤 걸로 구매 하시겠어요? (노트북, 2개 상태 유지)
고객: 신용카드로 구매하겠습니다.
점원: 200만원 결제 완료되었습니다. (노트북, 2개, 신용카드 상태 유지)

무상태 = Stateless

고객: 이 노트북 얼마인가요?
점원: 100만원 입니다.
고객: 노트북 2개 구매하겠습니다.
점원: 노트북 2개는 200만원 입니다. 신용카드, 현금중에 어떤 걸로 구매 하시겠어요?
고객: 노트북 2개를 신용카드로 구매하겠습니다.
점원: 200만원 결제 완료되었습니다.

Stateful, Stateless 차이

  • 상태 유지 : 중간에 다른 점원으로 바뀌면 안된다 >> 중간에 서버장애가 나면 클라이언트일을 처음부터 다시 해야한다.(중간에 다른 점원으로 바뀔 때 상태 정보를 다른 점원에게 미리 알려줘야 한다.)
  • 무상태 : 중간에 다른 점원으로 바뀌어도 된다.
    • 갑자기 고객이 증가해도 점원을 대거 투입 가능
    • 갑자기 클라이언트 요청이 증가해도 서버를 대거 투입할 수 있다.(스케일 아웃)
  • 무상태는 응답 서버를 쉽게 바꿀 수 있다. -> 무한한 서버 증설 가능

Stateless 실무 한계

  • 모든 것을 무상태로 설계할 수 있는 경우도 있고 없는 경우도 있다.
  • 무상태 예) 로그인이 필요 없는 단순한 서비스 소개 화면
  • 상태 유지 예) 로그인
  • 로그인한 사용자의 경우 로그인 했다는 상태를 서버에 유지
  • 일반적으로 브라우저 쿠키와 서버 세션 등을 사용해서 상태 유지
  • 상태 유지는 최소한만 사용