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tcppacket.md

File metadata and controls

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TCP/IP Packet, TCP vs UDP

TCP/IP Packet

TCP 세그먼트에는 IP 패킷의 출발지 IP와 목적지 IP 정보를 보완할 수 있는 출발지 port, 목적지 port, 전송 제어, 순서, 검증 정보등을 포함한다.

TCP

전송제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)
TCP는 같은 계층에 속한 UDP에 비해 상대적으로 신뢰할 수 있는 프로토콜

  • 연결 지향 - TCP 3 way handshake(가상 연결)
  • 데이터 전달 보증
  • 순서 보장
  • 신뢰할 수 있는 프로토콜

연결 지향 - TCP 3 way handshake(가상 연결)

TCP는 장치들 사이에 논리적인 접속을 성립하기 위하여 3 way handshake를 사용하는 연결지향형 프로토콜

  1. 클라이언트는 서버에 접속을 요청하는 SYN 패킷을 보냄
  2. 서버는 SYN요청을 받고 클라이언트에게 요청을 수락한다는 ACK와 SYN가 설정된 패킷을 발송하고 클라이언트가 다시 ACK으로 응답하기를 기다림
  3. 클라이언트가 서버에게 ACK를 보냄
    1. 이 이후로부터 연결이 성립되며 데이터를 전송할 수 있다.
    2. 만약 서버가 꺼져있다면 클라이언트가 SYN을 보내고 서버에서 응답이 없기 때문에 데이터를 보내지 않는다.
    3. 현재는 최적화가 이루어져 3번 ACK을 보낼때 데이터를 함께 보내기도 한다.

SYN: Synchronize
ACK: Acknowledgement

데이터 전달 보증

TCP는 데이터 전송이 성공적으로 이루어진다면 이에 대한 응답을 돌려주기 때문에 IP 패킷의 한계인 비연결성을 보완할 수 있다.

순서 보장

만약 패킷이 순서대로 도착하지 않는다면 TCP 세그먼트에 있는 정보를 토대로 다시 패킷 전송을 요청할 수 있음

이를 통해 IP 패킷의 한계인 비신뢰성(순서를 보장하지 않음)을 보완할 수 있다.


UDP

사용자 데이터그램 프로토콜 (User Datagram Protocol)

UDP는 IP 프로토콜에 port, 체크섬 필드 정보만 추가된 단순한 프로토콜

  • 하얀 도화지에 비유됨(기능이 거의 없음)
    • HTTP3는 UDP를 사용하며 이미 여러 기능이 구현된 TCP보다는 하얀 도화지처럼 커스터마이징이 가능하다는 장점이 있음
  • 비연결지향 - TCP 3 way handshake x
  • 데이터 전달 보증 x
  • 순서 보장 x
  • 데이터 전달 및 순서가 보장되지 않지만, 단순하고 빠르다.
  • 신뢰성 보다는 연속성이 중요한 서비스에 자주 사용된다. (ex 실시간 스트리밍)

TCP, UDP의 차이를 비유한다면, 좋은 기능이 다 들어있는 무거운 라이브러리와 필요한 기능만 들어있는 가벼운 라이브러로 비교할 수 있음

체크섬 (checksum)은 중복 검사의 한 형태로, 오류 정정을 통해, 공간(전자 통신)이나 시간(기억 장치)속에서 송신된 자료의 무결성을 보호하는 단순한 방법이다.

TCP vs UDP